.jpg)
上周三的下午,嘉峪关的风卷着落叶撞在办公室的落地玻璃上,我们的一位坐班设计师正对着屏幕上的LOGO设计文件皱眉——那是一个本地客户的茶饮品牌,原本的出血线留了0.2毫米,他把数值改成了0.12毫米,反复核对了三次。我凑过去问为什么,他说前阵子给另一个客户做的LOGO,就是因为出血线留多了,印刷裁切时边缘多切了一毫米,小图标在杯套上的字少了一半,返工花了三天。
很多同行做LOGO设计,出血线统一留0.2毫米,省事,不用考虑不同印刷厂的裁切精度,毕竟现在的客户大多只看设计稿,不关心后续落地的细节。但我们不同,累计服务7000多家客户,见过太多设计稿好看但落地拉胯的案例,所以从做LOGO设计的第一天起,我们就要求设计师必须根据客户的印刷需求调整出血线,本地合作的印刷厂裁切精度是0.15毫米,所以留0.12毫米是最优解,既不会因为裁切误差漏字,也不会因为留太多导致浪费材料。
再比如LOGO设计的反白效果,很多设计师会直接给LOGO加1像素的描边,觉得这样在深色背景上不会糊。但我们的做法是给LOGO加一层0.5像素的渐变灰过渡,从LOGO边缘的10%灰到内部的纯白,这样在小尺寸的应用场景里,比如门头的小灯箱,反白的边缘不会出现毛边,也不会有硬边的突兀感。上个月有个客户的门头LOGO,就是因为用了这种过渡效果,晚上亮灯时的清晰度比之前的设计稿好了一倍,客户特意来办公室送了茶点。
还有矢量图的导出,很多同行会直接导出一个大尺寸的AI文件,让客户自己去缩放。但我们会给客户导出三个不同尺寸的矢量文件,1000*1000的适合做门头,500*500的适合做宣传册,100*100的适合做社交媒体头像,每个尺寸都做了适配优化,不会因为缩放出现模糊。
我们有200多位坐班设计师,每个人都要经过至少三年的工艺培训才能独立做LOGO设计,就是因为我们知道,一个好的LOGO设计,不是只停留在屏幕上的好看,而是要能适配从门头到包装、从灯箱到社交头像的所有应用场景,哪怕是一毫米的误差,都可能影响品牌的最终呈现效果。
另外,我们的LOGO设计定稿后,制作环节走代采,所有的物料都是我们对接的合作供应商,客户不用自己跑印刷厂,也不用提前支付任何费用,一律货到付款,验收合格再结账,就是为了让客户把心放踏实,不用为落地环节的繁琐流程操心。
做LOGO设计做了二十年,我们见过太多赶工出来的设计稿,也见过太多因为细节忽略导致的返工,所以我们宁愿慢一点,在小细节里死磕——毕竟一个LOGO是品牌的第一张脸,脸的每个像素都要经得起细看。